blogjdr
 

Un Blog dédié au jeu de rôle Star wars D6. Une aventure avec des membres d'AW qui vous plongera à l'époque de KOTOR. Les messages dans les articles sont réservés aux joueurs et au MJ. Les personnes qui souhaitent discuter à propos du Blog sont invitées à utiliser le Blogtag. Thx

 





 
 
 


Vous aussi créez votre blog... Accueil

Rappel des règles de post.

Comme vous le savez déjà les posts ne sont pas immédiats, certaines personnes travaillant de journée ne pourront poster que le soir, certains posteront en journée ou le matin. Je vous demanderai juste d'être assidu sur vos posts pour essayer de ne pas bloquer l'aventure surtout pour vos collegues.
Pour une bonne compréhension entre tous en ce qui concerne les posts, je vous demanderai d'écrire de la sorte:

Effacer votre pseudo du style "mf" et écrivez à la place votre nom de personnage du style "Voen". (gardez votre mail si vous le souhaitez pour affirmer que ce soit bien vous qui postez et pas quelqu'un d'autre).

Ensuite en écriture normal vos action en rôle play.
Essayer d'écrire de façon compréhensible, pas de style sms ou autres qui gacherai la lecture de l'aventure.
(voir le premier article pour vous rappeler l'idée du style d'écriture.)

L'écriture entre guillemet sera pour les dialogues lorsque vous voulez intéragir avec des PNJ ou entre PJ (joueurs).

L'écriture entre parenthèse sera l'interaction avec le MJ, pour lui indiquer les actions de dés que vous souhaitez faire ou tout simplement pour communiquer avec moi. (vous pouvez aussi mettre un HJ: "hors jeu" pour indiquer lorsque vous ne parlez pas du jeu).

Je vous indiquerai lorsque nous passerons à un nouvel article en raison d'image ou autres. Il faudra donc continuer l'aventure dans le nouvel article. ;)

Je vous rappel que le MJ incarne les PNJ (personnage non joueur)et fait la narration de l'histoire.
Je vous indiquerai les lieux en détail etc etc.
Rappelez vous que certaines règles sont écrites dans un article, celà peut vous aider.

Voilà pour l'essentiel, au fure et à mesure de l'aventure nous verrons bien si ce style d'écriture convient à tout le monde, et sinon on changera.
Pour avoir une idée je post un com dans cet article!!

postée le 23-03-2008 11:21
1 commentaire(s)

 
Vaisseau de "Tal"

NOM DU VAISSEAU: Starwind
TYPE DE VAISSEAU: Vaisseau cargo de transport léger.
PROPRIETAIRE: Talman Edu

DESCRIPTION:
Vaisseau de transport marchand de petite taille.
(Echelle des chasseurs stellaires)

EQUIPAGE: 2
PASSAGERS: 6
CAPACITE DE LA SOUTE: 100 tonnes métriques
AUTONOMIE: 2 mois
HYPERPROPULSION: x2
NAVORDINATEUR: Oui
HYPERPROPULSEURS DE SECOURS: Oui (2)
VITESSE SPATIALE: 7
VITESSE SUB-LUMINIQUE: 3D
MANIABILITE: 1D
COQUE: 5D
ARMES:
Deux canons Lasers Bitubes:
Ordinateur de visée: 2D
Dommages: 5D

Quatre Missiles à concussion:
Ordinateur de visée: 2D
Dommages: 7D

ECRAN:
Coefficient: 2D

postée le 22-03-2008 14:17
4 commentaire(s)

 
"Voen Marxial".......Personnage de MF.

NOM DU PERSONNAGE : Voen Marxial
TYPE DE PERSONNAGE : Mercenaire d’infiltration
NOM DU JOUEUR : mf
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 35ans
TAILLE : 1.70m
POIDS : 60kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Voir image

PARTICULARITE :
Orphelin éduqué sur Corrélia dans un pensionnat.
Personnage discret mais qui cependant reste sociable.

EQUIPEMENT :
Amure Mandalorienne sans casque:
(+1D en vigueur contre énergie,+2D en vigueur contre physique, sans malus en Dex).

Veste protectrice: (+1 contre dégâts physique + énergétique)(Attention non cumulable avec l'armure Mandalorienne).

Armure lourde de Gladus Orak: (+3D en vigueur contre dégâts physique + énergétique, -1D en Vitesse/Initiative)

¤ 1 Œil cybernétique :
* Vision dans le noir
* +1D en recherche

¤ 1 bras et 1 jambe cybernétique :
* Bonus +1 dans tout les jets de vigueur hormis résistance physique et psychique.

Fusil Blaster lourd (dég : 6D)
Pistolet Blaster lourd (dég : 5D)
Pistolet Blaster ionique (dég : 6D contre droïd)
Mini blaster (dég : 3D)
Vibro-lame courte (dég : vig + 1D)
Vibro-épée de Gladus (Dég : Vig +2D+2)

0 Grenade shuriken
(se plante sur la cible, dégats:6D/5D/4D)

0 Grenade Boomerang
(utilisé pour passer derrière des obstacles,
dégats:5D/4D/3D/2D)

1 Grenade à fragmentation
(dégats:6D/5D/4D/3D)

1 Grenade à plasma
(dégâts 6D/5D/4D pendant 1D6 rounds).

0 Medpacs
1650 Crédits

(Les objets portés actuellement par le personnage sont en rouge)

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:4D
Arme Blanches:6D
Armes lourdes:4D
Blaster:7D+2
Esquive:6D+2
Grenade:5D+2
Parade arme blanche:5D
Parade mains nues:4D+2
Sabre Laser:/

PERCEPTION:3D
Commandement:3D
Dissimulation, Discrétion:7D+2
Escroquerie:3D+2
Jeu:3D
Marchandage:3D+2
Recherche:6D(œil cybernétique)

SAVOIR:2D+2
Bureaucratie:2D+2
Culture:2D+2
Illégalité:3D
Langages:2D+2
Races Extra-terrestres:2D+2
Survie:3D+2
Systèmes Planétaires:2D+2
Technologie:2D+2
Techno (Sabre laser):/

VIGUEUR: (5D+3 ou 4D+3, avec armure) 3D+3(membres ciborg)
Initiative/Vitesse:6D
Combat Mains nues:6D
Escalade Saut:4D
Levage:4D
Natation:4D
Résistance Physique:4D
Résistance Psy:3D+2

MECANIQUE:2D+2
Astrogation:2D+2
Canon de vaisseau:2D+2
Ecran de vaisseau:2D+2
Equitation:2D+2
Pilotage de vaisseau:2D+2
Répulseur:2D+2
Senseur:2D+2

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:2D+2
Sécurité:4D+2

CONTROLE:/
SENS:/
ALTERATION:/

Points de force:4
Points du côté Obscur:0
Points de Compétence:0

postée le 22-03-2008 00:28
0 commentaire(s)

 
"Tal".............Personnage de DarthWagner.

NOM DU PERSONNAGE : Talman Edu dit «Tal»
TYPE DE PERSONNAGE : Mercenaire pilote
NOM DU JOUEUR : DarthWagner
RACE : Iridonien
SEXE : Male
AGE : 30ans
TAILLE : 1.80m
POIDS : 85kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : voir image.
PARTICULARITE :
Taciturne, têtu et mystérieux.

EQUIPEMENT :
Sabre laser lame violette: dégâts 5D
Armure de disciple d'Exar Kun: vig + 1D ( contre dégâts physique et énergétique)
Lanvarok Sith:
¤ +2D en Parade arme blanche.
¤ Lance projectile, disque de métal:
*bout portant: dégats 7D
*courte portée : dégâts 6D
*moyenne portée : dégâts 5D
*longue portée : dégâts 4D
Pistolet Blaster lourd (dég : 5D)
Mini Blaster (dég : 3D)
1 Vibro-lame courte (dég : vig + 1D)
1 comlink
0 Medpacs
1 boite d'alumette
3000 crédits
(Vaisseau cargo transport léger, voir fiche)

(Les objets portés actuellement par le personnage sont en rouge)

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D+2
Arme Blanches:3D+2
Armes lourdes:3D+2
Blaster:5D+2
Esquive:6D
Grenade:3D+2
Parade arme blanche:5D+2 (Lanvarok)
Parade mains nues:4D
Lanvarok:3D+2
Sabre Laser:6D

PERCEPTION:2D+2
Commandement:2D+2
Dissimulation,Discrétion:3D
Escroquerie:2D+2
Jeu:2D+2
Marchandage:3D
Recherche:2D+2

SAVOIR:2D+2
Bureaucratie:2D+2
Culture:2D+2
Illégalité:2D+2
Langages:2D+2
Races Extra-terrestres:3D+2
Survie:3D
Systèmes Planétaires:3D+2
Technologie:2D+2
Techno (Sabre laser):2D+2

VIGUEUR: (4D+2, avec armure) 3D+2
Initiative/Vitesse:4D+2
Combat Mains nues:4D
Escalade Saut:3D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:3D+2

MECANIQUE:4D
Astrogation:4D+2
Canon de vaisseau:5D
Ecran de vaisseau:4D
Equitation:4D
Pilotage de vaisseau:5D+2
Répulseur:4D
Senseur:4D

TECHNIQUE:3D
Démolition:3D
Médecine:4D
Prog-Rep Droïd:3D
Prog-Rep Ordinateur:3D+2
Rep Répulseur:3D
Rep Vaisseau:4D
Sécurité:3D

CONTROLE:....4D
SENS:...............4D
ALTERATION:..4D

Points de force:4
Points du coté Obscur:0
Points de Compétence:0

postée le 21-03-2008 13:13
2 commentaire(s)

 
"Khafrê SaRê"......... Personnage de Will.

NOM DU JOUEUR : Will Jacen
TYPE DE PERSONNAGE : Adepte de la Force
NOM DU PERSONNAGE : Khafrê SaRê
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 24ans
TAILLE : 1,82m
POIDS : 75 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE :
Yeux verts, cheveux courts bruns, musculature sèche.

PARTICULARITE :
Originaire de l’Académie d’Ossus.
Semble sombre au premier abord.

EQUIPEMENT :
Bure de Jedi
Sabre Laser (cristal bleu) dégât 5D (possibilité de rajouter le "contrôle").
Sabre Laser special lightside (lentille de focalisation et cristal supérieur) dégâts 5D+2 (possibilité de rajouter le "contrôle").
Dague Sith (dégâts: vig + 2D)
Talisman Sith (vig+2)
Pistolet Blaster (dégât 4D)
Un Data Pad
1 comlink
Kit Jedi (petit grappin, respirateur aquatique...)
0 Medpacs
2050 crédits

(Les objets portés actuellement par le personnage sont en rouge)

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D
Arme Blanches:3D
Armes lourdes:3D
Blaster:3D+2
Esquive:4D
Grenade:3D
Parade arme blanches:4D+2
Parade mains nues:3D+2
Sabre Laser:6D

PERCEPTION:2D+2
Commandement:2D+2
Dissimulation,Discrétion:3D
Escroquerie:2D+2
Jeu:2D+2
Marchandage:3D
Recherche:3D

SAVOIR:3D+2
Bureaucratie:3D+2
Culture de la Force:4D+2
Illégalité:3D+2
Langages:4D+2
Races Extra-terrestres:3D+2
Survie:3D+2
Systèmes Planétaires:3D+2
Technologie:3D+2
Techno (Sabre laser):4D+2

VIGUEUR: 3D+2 (Avec Talisman Sith)
Initiative/Vitesse:4D+2
Combat Mains nues:4D
Escalade Saut:4D
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:4D

MECANIQUE:2D
Astrogation:2D+2
Canon de vaisseau:2D+2
Ecran de vaisseau:2D
Equitation:2D
Pilotage de vaisseau:3D+2
Répulseur:2D
Senseur:2D

TECHNIQUE:2D
Démolition:2D
Médecine:3D
Prog-Rep Droïd:2D
Prog-Rep Ordinateur:2D
Rep Répulseur:2D
Rep Vaisseau:2D+2
Sécurité:2D

CONTROLE:..6D
SENS:.............6D
ALTERATION:6D

Points de force:4
Points du coté Obscur:0
Points de Compétence:0

postée le 18-03-2008 21:58
1 commentaire(s)

 
"L'Inconnu"......... Personnage d'Ab'.

NOM DU JOUEUR : Ab Tirel Jinn
TYPE DE PERSONNAGE : Chasseur de Primes
NOM DU PERSONNAGE : L’Inconnu appelé "Mandalore"
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 36ans
TAILLE : 1.90m
POIDS : 90kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE :
Cheveux, barbe et yeux bruns. Grand et athlétique, il est à son âge au top de ses moyens physiques.
Armure Mandalorienne de couleur noire.

PARTICULARITE :
Porte en permanence son armure, qu’il dissimule sous un poncho.

EQUIPEMENT :
Amure Mandalorienne.
(+2D en vigueur contre énergie,+3D en vigueur contre physique, sans malus en Dex)
Casque Mandalorien:
-Senseur intégré (+2D en recherche sur un périmètre de 50 mètres carré)
-Infrarouge (permet de voir dans l'obscurité)
-Macro jumelles (permet de zoomer jusqu'à 500 mètres)
-Comlink intégré
-Filtre à air (permet de filtrer l'air ambiant et le rendre respirable)
-Antenne de détection radar (permet d'intercepter des communications qui sont dans une zone d'un kilomètre carré)
Fusil Blaster lourd (dégât : 6D)
Pistolet Blaster lourd (dégât : 5D) (pris sur Dévaronien à vendre)
Pistolet Blaster lourd haut de gamme (dégâts : 5D , portée 120 mètres, à vendre)
Bâton de Mandalore : Vig+1D (Commandement +2D pour Mandaloriens)
2 Pistolets blasters lourd de Gladus Orak : Dégâts 5D+2 (si utilisé séparément), dégâts 7D (si utilisés simultanément)
Grenade à fragmentation (x 2)
(dégâts : 6D/5D/4D/3D)
1 Détonateur thermal (dégâts : 10D/8D/5D/3D)
Vibro-Epée (dégât : vigueur + 2D)
1 vibro-lame (dégat : vigueur +1D)(pris sur Aqualishs, à vendre)
Couteau de lancer (x 1) (dég : vigueur +2)
0 Medpacs
1 Comlinks
1 mine anti-personnel de proximité
1 mine anti-personnel à laser
1250 crédits

(Les objets portés actuellement par le personnage sont en rouge)

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:4D
Arme Blanches:6D
Armes lourdes:4D
Blaster:6D
Esquive:7D
Grenade:4D
Parade arme blanche:5D
Parade mains nues:5D
Double Blaster:5D
Double Armes Blanches:5D
Sabre Laser:/

PERCEPTION:3D
Commandement:6D
Dissimulation, Discrétion:3D
Escroquerie:3D
Jeu:3D
Marchandage:3D
Recherche:4D (6D avec senseur)

VIGUEUR: (6D+2 ou 5D+2, avec armure) 3D+2
Initiative/Vitesse:6D
Combat Mains nues:5D+2
Escalade Saut:3D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:5D
Résistance Psi:4D

SAVOIR:2D+2
Bureaucratie:2D+2
Culture:2D+2
Illégalité:2D+2
Langages:2D+2
Races Extra-T:2D+2
Survie:4D
Systèmes Planétaires:3D
Technologie:2D+2
Techno Mando:5D
Techno(Sabre laser):/

MECANIQUE:2D+2
Astrogation:3D
Canon de vaisseau:3D
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:2D+2
Pilotage de vaisseau:4D
Répulseur:2D+2
Senseur:2D+2

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:3D+2
Prog-Rep Ordinateur:3D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:3D+2
Sécurité:2D+2

CONTROLE:/
SENS:/
ALTERATION:/

Points de Force:4
Points du coté Obscur:0
Points de Compétence:0

postée le 17-03-2008 13:17
4 commentaire(s)

 
Règles du Jeu de rôle Star wars D6 (p.s: voir coms)

Les règles sont assez simples.
Les personnages possèdent des attributs (Dextérité, Perception, Vigueur, Savoir, Mécanique, Technique) et des compétences (Armes lourdes, Blaster, Esquive, Recherche, Astrogation, Pilotage de vaisseau, Démolition, Bureaucratie, Natation, Jeu, etc etc... pour ne citer que celles-là, auxquelles on peut ajouter, pour les jedis : Contrôle, Sens, Altération) qui les déterminent complètement par l'intermédiaire de dés.
Par exemple un personnage ayant 3 dés (3D) en vigueur lancera 3 dés à six faces pour utiliser cet attribut.
Le principe de réussite est simple : chaque action possède un degré de difficulté (allant, en principe de 5-très facile à 30-très difficile), et il suffit de faire un score plus élevé avec le jet de dés.
Pour des duels le système de jeu est en rivalité avec les adversaires.
Par ex un Mercenaire utilise son Blaster à une certaine distance pour toucher un ennemi, à la difficulté de la distance se rajoutera la possible esquive de l'ennemi s'il décide d'esquiver, s'il n'esquive pas, la difficulté sera seulement la distance.
Par exemple: Le mercenaire a 4D+2 en Blaster, il decide de tirer sur un ennemi immobile qui se trouve à moyenne distance, la difficulté sera entre 11 et 15, le mercenaire fait un jet de 14, il touche donc la cible lui inffligeant ainsi de possible dégats.
Ces dégats seront calculés par rapport aux dés de dégats de l'arme et la vigueur de l'ennemi.
Exemple: le blaster inflige 4D de dégats et l'adversaire à une vigueur de 3D+2, le tir de blaster inflige aprés avoir jeté les dés 15 de dégats, l'adversaire fait un jet de vigueur de 10, l'écart entre les deux jets fait que l'ennemi sera blessé.
(INFORMATION: Voir commentaires article pour plus de détails sur les règles).

postée le 16-03-2008 15:45
4 commentaire(s)

 
Règles de fonctionnement du Blog.

Ce blog est dédié au Jeu de rôle Star wars D6.
Seul les participants au jeu pourront poster dans les articles, les autres sont invités à utiliser le blogtag, si cette règle n'est pas respectée les messages seront supprimés.

Les participants au jeu devront poster dans les articles de la manière suivante:

NOM DU PERSONNAGE EN MAJ: action décrite en rôle play,
"les guillemets lors de dialogues", (entre parenthèse action de dés pour le MJ)...

Exemple:
ZEK FORGE: Je pris mon temps pour analyser les lieux, le bar en entier, je regardais si une personne m'était familiaire.

MJ: Alors que tu regardes les différentes personnes dans le Bar, tu croises un regard, une jolie Zabrak te dévisage comme si elle te connaissait. D'après ses vêtements elle pourrait être pilote.

ZEK FORGE: Je décide de m'avancer vers elle pour entamer la conversation tout en restant sur mes gardes, mon blaster prêt à être dégainé. Je m'approche d'elle et j'entame la conversation "Bien le bonsoir jolie Zabrak, j'ai le sentiment de vous avoir déjà vu!"

MJ: L'Iridonienne lacha un léger sourire en te voyant arriver et dit "Salut Forge, tu ne te souviens plus de moi, je n'aurais pas pensé que tu sois devenu un contrebandier..."

ZEK FORGE: Je ne pus cacher mon étonnement à l'écoute de ses mots, comment me connaissait elle, comment s'avait elle que j'étais contrebandier. N'étant pas trés rassuré je décide de me concentrer et regarder attentivement une personne susceptible de m'espionner (action: je fais un jet de perception pour savoir si quelqu'un m'espionne.)

MJ : (Jet de perception : 15, tu remarques qu'une personne vêtue en noir et capuchée est accoudée sur une table à ta droite, et semble te regarder attentivement.)
Etc etc...



Evitez les styles télégraphiques ou sms qui rendent l'aventure beaucoup moins intéressante à lire.
Essayer d'être assidu dans vos posts et réaliste dans l'univers de Star Wars.

Au cas où des joueurs devraient s'abscenter pendant un certain temps, merci de le signaler dans cet article.

Si certaines personnes souhaitent des précisions ou autres, n'hésitez pas à me contacter sous ce pseudo ou celui de lilianjin.

postée le 16-03-2008 15:22
2 commentaire(s)

 

88 articles  •  page 9 sur 9  •  
  • 1
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  •   
      

     


    DW allias "Tal"
    Ab' allias "l'inconnu"
    MF allias "Voen Marxial"
    Will allias "Khafrê Sarê"
    LJ le MJ
    Le blog JDR 3
    Akouel allias "Shael"
    Le blog JDR 5
    Le blog JDR 2/4

    Avertir l'administration des blogs AW du contenu de ce site
    AnakinWeb décline toute responsabilité quant aux propos contenus dans les blogs.
    © 1999-2018 STEREDENN / AW / PSW - AnakinWeb France / Lucasfilm ltd.