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Un Blog dédié au jeu de rôle Star wars D6. Une aventure avec des membres d'AW qui vous plongera à l'époque de KOTOR. Les messages dans les articles sont réservés aux joueurs et au MJ. Les personnes qui souhaitent discuter à propos du Blog sont invitées à utiliser le Blogtag. Thx

 





 
 
 


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Voen Marxial.................Personnage de DL

NOM DU PERSONNAGE : Voen Marxial
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 44 ans
TAILLE : 1m70
POIDS : 65kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : (Voir image)

PARTICULARITÉ : Pendant 2 ans Voen et Mandalore l’Inconnu sont restés ensemble mais après s'être fait avoir sur un placement hasardeux, qui a coûté la vie à pas mal d'intermédiaires, Voen Marxial est reparti sur des contrats free-lance.
Il fallait dézinguer, ramener des têtes mortes ou vives, créer des embrouilles, des machinations, tout est bon à prendre pour Voen. Il n'y a pas de belles ou de moches missions : il y a des crédits à prendre et en général il est bien payé.
Voen Marxial est un solitaire mais il a su tisser des liens avec d'autres chasseurs pour bosser en coopération ponctuelle, voir appeler des renforts quand le poisson ou la mission était trop important. Il a travaillé notamment avec un Sam Matar pendant un certain temps. Un spécialiste comme lui de la démolition.
Ensemble ils ont réussi à torpiller des complexes entier d'exploitation minière, à ralentir pour des années les avancées technologiques de certaines entreprises, pour le plus grand bénéfice de leur concurrents...
Comme beaucoup, Voen Marxial tue, gagne, mais il lui manque quelque chose, c'est de donner du sens à sa vie. Et pour cela il a besoin d'un but, d'une quête...
Peut-être que" de revoir ses vieux amis lui ferait le plus grand bien ?
L'inc, Tal, Khafré, autant de visages qui lui manquent et qu'il ne désespère pas de revoir...

EQUIPEMENT : Armure de Gladus Orak modifiée: (+3D en vigueur contre dégâts physique + énergétique, -1D en Vitesse/Initiative)
¤ 1 Œil cybernétique :
* Vision dans le noir
* +1D en recherche
¤ 1 bras et 1 jambe cybernétique :
* Bonus +1 dans tous les jets de vigueur hormis résistance psychique.
Fusil Blaster lourd (dég : 6D)
Pistolet Blaster lourd (dég : 5D)
Pistolet Blaster ionique (dég : 6D contre droïdes)
Vibro-épée de Gladus (Dég : Vig +2D+2)
Lance grenade à concussion, dég 6D/5D/4D/3D, permet de stocker 6 grenades et de lancer des grenade avec précision sur plusieurs dizaines de mètres. (Portée max 100m ; 6 grenades en stock)
3 Grenade shuriken (se plante sur la cible, dégats:6D/5D/4D)
4 Grenade Boomerang (utilisé pour passer derrière des obstacles, dégats:5D/4D/3D/2D)
0 Détonateur thermal : dégâts : 10D/8D/5D/3D
1 Medpacs
5500 Crédits

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:4D
Arme Blanches:7D
Armes lourdes:4D
Blaster:11D
Esquive:11D
Grenade:9D
Parade arme blanche:5D
Parade mains nues:5D

PERCEPTION:3D
Commandement:3D
Dissimulation, Discrétion:8D+2
Escroquerie:3D+2
Jeu:3D
Marchandage:3D+2
Recherche:7D+2(œil cybernétique)

SAVOIR:3D
Bureaucratie:3D
Culture:3D
Illégalité:4D
Langages:3D
Races Extra-terrestres:3D
Survie:5D
Systèmes Planétaires:3D
Technologie:3D

VIGUEUR: 3D+3(membres ciborg) (+3D armure Gladus)
Initiative/Vitesse:10D (-1D armure)
Combat Mains nues:6D
Escalade Saut:4D
Levage:4D
Natation:4D
Résistance Physique:4D
Résistance Psy:3D+2
Course:4D

MECANIQUE:2D+2
Astrogation:2D+2
Canon de vaisseau:3D+2
Ecran de vaisseau:2D+2
Equitation:2D+2
Pilotage de vaisseau:3D
Répulseur:3D+2
Senseur:2D+2

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:3D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:2D+2
Sécurité:4D+2

Points de force:5

postée le 17-05-2012 14:02
6 commentaire(s)

 
Talman Edu...........Personnage de DW

NOM DU PERSONNAGE : Talman " Tal' " Edu
RACE : Iridonien
SEXE : Male
AGE : 39 ans
TAILLE : 1m80
POIDS : 85 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Tal' n'a que peu changé physiquement, si ce n'est dans son apparence, plus "passe-partout" et en accord avec sa nouvelle vie.

PARTICULARITÉ : Transporteur/Reconnaisseur de nouvelles voies spatiales/Fermier (Concord Dawn)

EQUIPEMENT : Sabre laser lame violette avec perle de Dragon Krayt : dégâts 6D
Armure légère Iridonienne : vig + 1D (contre dégâts physique et énergétique)
Lanvarok Sith:
¤ +2D en Parade arme blanche.
¤ Lance projectile, disque de métal: 5 disques (custom)
*bout portant: dégats 7D
*courte portée : dégâts 6D
*moyenne portée : dégâts 5D
*longue portée : dégâts 4D
Pistolet Blaster lourd (dég : 5D)
Mini Blaster (dég : 3D)
1 Vibro-lame courte (dég : vig + 1D)
1 comlink
1 Medpacs
Gants énergétiques : bonus dégâts au corps à corps +1D (Valable sur arme blanche et main nue)
2 Grenades Ionique/ 1 Grenade aveuglante
5000 crédits
(Vaisseau cargo transport léger + Droïde astromech T3, voir fiche)

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D+2
Arme Blanches:3D+2 (Gants dég+1D)
Armes lourdes:3D+2
Blaster:6D
Esquive:6D
Grenade:3D+2
Parade arme blanche:5D (+2D Lanvarok)
Parade mains nues:4D
Lanvarok:6D
Sabre Laser:9D

PERCEPTION:2D+2
Commandement:3D+2
Dissimulation,Discrétion:4D+2
Escroquerie:2D+2
Jeu:2D+2
Marchandage:4D
Recherche:4D+2

SAVOIR:3D
Bureaucratie:3D
Culture:4D
Illégalité:3D
Langages:4D
Races Extra-terrestres:4D
Survie:4D
Systèmes Planétaires:5D+2
Technologie:3D
Techno (Sabre laser):3D

VIGUEUR: 3D+2 (+1D armure)
Initiative/Vitesse:6D+2
Combat Mains nues:4D+2 (Gants dég+1D)
Escalade Saut:4D
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:4D+2
Course:3D+2

MECANIQUE:4D
Astrogation:5D+2
Canon de vaisseau:5D
Ecran de vaisseau:4D
Equitation:4D
Pilotage de vaisseau:6D+2
Répulseur:4D
Senseur:4D

TECHNIQUE:3D
Démolition:3D
Médecine:4D+2
Prog-Rep Droïd:3D
Prog-Rep Ordinateur:3D+2
Rep Répulseur:3D
Rep Vaisseau:4D
Sécurité:3D

CONTROLE:....7D
SENS:...............7D
ALTERATION:..7D

Points de force:5

postée le 17-05-2012 13:22
7 commentaire(s)

 
Shael Zetec.....................Personnage d'Akouel

NOM DU PERSONNAGE : Shael Zetec
RACE : Humain (-3972)
SEXE : Male
AGE : 24 ans
TAILLE : 1m75
POIDS : 72 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Yeux bruns, cheveux bruns, longs.

PARTICULARITÉ : Shael est rentré dans l’ordre Jedi en tant que padawan durant les Guerres Mandaloriennes. Au début de l’année -3956 Shael ainsi que son Maître se trouvait sur Taris lors du bombardement de cette dernière par Darth Malak. La cité-planète fut ravagée. Le Maître de Shael se sacrifia pour que celui-ci atteigne un vaisseau créant autour de ce dernier un champ de force. Shael eu le temps de partir laissant derrière lui son maître et une planète dévastée. Le hasard de la programmation du voyage en hyperespace le fit atterrir sur la planète Talravin où il y resta presque 5 ans seul livré à lui-même car l’ordre Jedi avait été pratiquement exterminé. Pendant ce temps il développa ces capacités comme il le pouvait. Jusqu’au jour où un maître Jedi le recueillit afin de finir sa formation au sein de l’ordre.

EQUIPEMENT :
- Nouveau prototype d’armure Jedi : +2D en vigueur contre énergie et physique. Comlink intégré sur protection avant-bras.
- Ceinturon avec Kit Jedi (petit grappin, respirateur aquatique, traqueurs...)
- 1 Sabre Laser à lame double pouvant se scinder en deux sabres. Cristal bleue cyan The Mantle of the Force (Sabre Laser Double Lame dégâts : 7D, Sabre Laser seul dégâts : 6D)
- 1 Medpacs / 3000 crédits / 1 bure Jedi marron clair.


ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D+2
Arme Blanches:3D+2
Armes lourdes:3D+2
Blaster:4D+2
Esquive:6D
Grenade:3D+2
Parade arme blanches:7D+2
Parade mains nues:4D+2
Sabre Laser:6D
Double Sabre Laser:9D

PERCEPTION:3D+2
Commandement:3D+2
Dissimulation,Discrétion:6D
Escroquerie:3D+2
Jeu:3D+2
Marchandage:3D+2
Recherche:4D+2

SAVOIR:2D+2
Bureaucratie:2D+2
Culture:3D
Culture de la Force:3D+2
Illégalité:2D+2
Langages:3D+2
Races Extra-terrestres:2D+2
Survie:3D+2
Systèmes Planétaires:2D+2
Technologie:2D+2
Techno (Sabre laser):3D+2

VIGUEUR: 3D+2 (+2D armure)
Initiative/Vitesse:8D (-1D armure)
Combat Mains nues:4D+2
Escalade Saut:3D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:3D+2
Course:3D+2

MECANIQUE:3D
Astrogation:4D
Canon de vaisseau:3D
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:3D
Pilotage de vaisseau:4D
Répulseur:3D
Senseur:3D

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:2D+2
Sécurité:3D+2

CONTROLE:..9D
SENS:.............9D
ALTERATION:9D

Points de force:5

postée le 17-05-2012 13:15
6 commentaire(s)

 
Khafrê SaRê...................Personnage de Will

NOM DU PERSONNAGE : Khafrê SaRê
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 33 ans
TAILLE : 1m82
POIDS : 75 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : (Voir image)

PARTICULARITÉ : Après être resté environ 6 mois avec Talman Edu afin d’améliorer la formation Jedi de ce dernier, Khafrê a choisi de parcourir la galaxie pendant quelques années à la recherche des autres cultures utilisatrices de la Force pour appréhender différentes facettes du pouvoir mystique, renouant ainsi avec sa vocation d’historien Jedi et étendant ses perceptions au-delà des simples concepts de côtés lumineux ou obscurs. Peut-être sera-t-il aussi temps pour lui de transmettre son savoir de façon plus formelle…

EQUIPEMENT : Bure armure Jal Shey (+1D en vigueur contre dégâts physique et énergétique)
Sabre Laser (cristal bleu) dégât 5D
Sabre Laser spécial lightside (lentille de focalisation + cristal vert Pontite) dégâts 6D (Donne bonus résistance contre côté obscur)
Dague Sith (dégâts: vig + 2D)
Pistolet Blaster (dégât 4D)
Un Data Pad
1 comlink
Kit Jedi (petit grappin, respirateur aquatique...)
1 Medpacs
5000 crédits

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D
Arme Blanches:3D
Armes lourdes:3D
Blaster:3D+2
Esquive:6D+2
Grenade:3D
Parade arme blanches:6D+2
Parade mains nues:3D+2
Sabre Laser:9D+2

PERCEPTION:3D
Commandement:4D+2
Dissimulation,Discrétion:4D
Escroquerie:3D
Jeu:3D
Marchandage:4D
Recherche:4D

SAVOIR:4D
Bureaucratie:4D
Culture de la Force:6D+2
Illégalité:4D
Langages:5D+2
Races Extra-terrestres:4D
Survie:4D
Systèmes Planétaires:5D
Technologie:4D
Techno (Sabre laser):5D+2

VIGUEUR: 3D+2 (+1D armure Jal Shey)
Initiative/Vitesse:7D+2
Combat Mains nues:4D+2
Escalade Saut:4D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:4D+2
Course:3D+2

MECANIQUE:3D
Astrogation:3D
Canon de vaisseau:3D+2
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:3D
Pilotage de vaisseau:4D+2
Répulseur:3D
Senseur:3D

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:3D+2
Sécurité:2D+2

CONTROLE:..10D
SENS:.............10D
ALTERATION:10D

Points de force:5

postée le 17-05-2012 11:09
5 commentaire(s)

 
Abey Tyrel.......................Personnage de Ab'

NOM DU PERSONNAGE : Abey Tyrel
RACE : Humain (-3993 Concord Dawn)
SEXE : Male
AGE : 45 ans
TAILLE : 1m 90
POIDS : 90kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Yeux noirs, cheveux et barbe grisonnante coupés courts. Grand et athlétique, la vie de guerrier et de paysan lui ont donné force et résistance.

PARTICULARITÉ : De 17 à 30 ans il participe à la guerre d’expansion Mandalorienne sous l’égide de Mandalore l’Ultime. Quand ce dernier est tué par Revan qui lui prend le masque de Mandalore, Abey délaisse son armure bleue de Néo-Croisés, pour revêtir celle de son père qu’il repeint en noir, synonyme de quête de justice. Abandonnant son identité, pendant 10 ans il rassemble puis dirige les clans Mandaloriens sous le nom de Mandalore L’Inconnu. En -3953, Canderous Ordo le défie et le bat en combat singulier, devenant ainsi Mandalore le Préservateur. L’Inconnu s’exile alors sur Concord Dawn, où il partage son temps entre l’exploitation de sa ferme et son rôle de Marshall (nommé par ses pairs).

EQUIPEMENT :
- Armure Mandalorienne : +2D en vigueur contre énergie,+3D en vigueur contre physique, -1D Initiative/vitesse
- Casque Mandalorien : senseur intégré (+2D en recherche sur un périmètre de 50 mètres carré) / infrarouge / macro jumelles / Comlink intégré / Filtre à air / antenne de détection radar.
- Lance Flamme sur protection avant-bras : Flamme de 6 mètres de long, dégâts 5D pendant 1D6 rounds divisé par deux. Minimum 1 round.
- Lance grappin sur protection avant-bras : grappin de 20 mètres de long.
- Générateur d'invisibilité: +5D en Dissimulation/discrétion, durée 2 rounds soit 2 minutes, recharge 2 rounds soit 2 minutes. Si immobile facteur de difficulté adverse héroique, si mouvement facteur de difficulté adversaire difficile.
- Fusil Blaster lourd : dégât : 6D/lunette de visé (+1D en Blaster)
- 2 Pistolets blasters lourd (de Gladus Orak) : Dégâts 5D (utilisés séparément), dégâts 7D (utilisés ensemble)
- Vibro-lames rétractables sur avant bras armure : dégât vig + 2D
- 2 Grenade à fragmentation : dégâts : 6D/5D/4D/3D
- 1 Medpacs / 5000 crédits / 1 Imper marron long/ 1 Chapeau


ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:4D
Arme Blanches:6D+2
Armes lourdes:4D
Blaster:8D (+1D lunette)
Esquive:11D
Grenade:5D
Parade arme blanche:5D
Parade mains nues:5D
Double blaster:9D+2

PERCEPTION:3D
Commandement:8D
Dissimulation,Discrétion:3D(+5D générateur invisibilité)
Escroquerie:3D
Jeu:3D
Marchandage:3D
Recherche:4D(+2D senseur casque)

SAVOIR:3D
Bureaucratie:3D
Culture:3D
Illégalité:3D
Langages:3D
Races Extra-terrestres:3D
Survie:5D+2
Systèmes Planétaires:3D
Technologie:3D
Techno Mando:6D+2

VIGUEUR: 3D+2 (+2D/+3D armure Mando)
Initiative/Vitesse:8D+2 (-1D armure)
Combat Mains nues:5D+2
Escalade Saut:4D
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:5D
Résistance Psi:4D
Course:4D

MECANIQUE:3D
Astrogation:5D
Canon de vaisseau:3D
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:3D
Pilotage de vaisseau:5D+2
Répulseur:5D
Senseur:3D

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:4D+2
Prog-Rep Droïd:4D
Prog-Rep Ordinateur:4D
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:3D+2
Sécurité:2D+2

Points de Force:5

postée le 17-05-2012 10:12
15 commentaire(s)

 
La reprise !!

"Salut je suis Li Lian Jinn,
Premier personnage de LJ pour le premier jdr star wars maîtrisé par DW. Et vous me direz mais qu'est ce qu'il fait là ? Et bien je suis ici pour vous annoncer la reprise officiel de l'aventure du Blogjdr et c'est pas rien !
Alors les amis je vous direz seulement, éclatez-vous bien et éclatez les ennemis par la même occasion, héhéhé !"

postée le 20-04-2012 19:57
9 commentaire(s)

 
Standby, Debriefing et Level up !!

L'aventure vient de toucher à sa fin.
Cet article est dédié à nos héros du blogjdr et à ses lecteurs !!
Merci d’avoir joué, merci de vous être impliqué, merci d’avoir suivi l’aventure avec autant d’intérêt, merci pour tout !!
LJ le MJ

postée le 24-11-2009 23:43
9 commentaire(s)

 
Le dénouement !! (pt35)

Nos héros ont réussis à récupérer la Sphère.
Cette Sphère qui leur a fait traverser la galaxie, voyager de planète en planète, renconter de nombreux personnages alliés ou autres, combattre d’innombrables ennemis et créatures, déjouer des machinations, réunir des Mandaloriens et officialiser un nouveau Mandalore, effacer certaines marques profondes du passé, lutter contre le côté obscur, retrouver un sens à la vie grâce à la force, rétablir la justice par une vengeance….bref cette Sphère qui a indéniablement lié nos aventuriers va sûrement dévoiler son véritable secret.
Nos héros sont arrivés sur Coruscant et s’apprêtent à accoster sur le pont d’atterrissage de l’ambassade Bothan.
Le dénouement est enfin arrivé.

postée le 19-11-2009 21:58
34 commentaire(s)

 
Les Jumelles et la Sphère !! (pt34)

Nos héros ont réussis à vaincre deux ennemis d’une grande puissance.
Voen et Mandalore ont éliminés Gladus Orak, leur pire ennemi.
Khafrê et Tal’ ont éliminés une étrange créature lié à la Sphère.
Le combat fut rude et nos héros ont tous été blessés.
Après avoir repris un peu de force, nos aventuriers ont rejoins une porte au bout de leur couloir et on réussis à l’ouvrir grâce au code qu’ils avaient trouvés.

postée le 10-11-2009 23:31
68 commentaire(s)

 
Tal' et Khafrê !! (pt33)

Un évènement inattendu s’est produit dans la mine. Un étrange tremblement de terre suivi de la chute d’une partie du plafond a forcé nos héros à être séparé.
Tal’ et Khafrê se retrouvent dans le couloir de droite.

postée le 28-10-2009 23:25
57 commentaire(s)

 

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