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Un Blog dédié au jeu de rôle Star wars D6. Une aventure avec des membres d'AW qui vous plongera à l'époque de KOTOR. Les messages dans les articles sont réservés aux joueurs et au MJ. Les personnes qui souhaitent discuter à propos du Blog sont invitées à utiliser le Blogtag. Thx

 





 
 
 


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Tatooine..............Actu pour Khafrê SaRê et Voen Marxial

{1} Tatooine…
Planète aride recouverte de sable brulant et de canyons rocheux, le tout chauffé par deux soleils.
Les villes sont rares et souvent malfamées sur cette planète. Seuls quelques spatioports peuvent se vanter de receler les meilleurs pilotes de la galaxie, mais aussi les pires criminels.
Véritables parrains de la pègre de la pire espèce, les Hutt sont les maîtres des lieux.
Le marchandage et le brigandage sont les activités les plus développés dans les grandes villes mais il existe aussi de petites fermes d’humidité éparpillées à travers les plaines arides.

Anchorhead se trouve au sud de Mos Esley et fait partie des trois plus grandes villes avec Mos Espa.
Dans cette ville, hormis les courses de Swoop, c’est la chasse qui est populaire. En effet beaucoup de chasseurs de prime de toute la galaxie s’y retrouvent pour rapporter le plus gros trophée qui feront d’eux un mythe et fera gonfler leur porte-monnaie.
Les chasses sont variées, il existe des chasses à l’homme, des chasses aux Tusken, mais la plus part du temps il s’agit d’aller éliminer des créatures et de rapporter un trophée. Certains chassent aussi pour vendre le cuir, crocs, griffes et défenses de la faune environnante.
La plus part des chasseurs rapportent les restes de Dewback sauvage ou encore d’Anooba. Les plus aguerris s’attaquent aux Wraids ou encore aux Raivor. Mais les plus grands chasseurs reconnus comme les meilleurs de la galaxie sont ceux qui osent affronter un Dragon Krayt. Rares sont ceux qui survivent à un tel affrontement. La plus part du temps les chasseurs s’unissent pour réussir à en vaincre un, mais le mérite ne revient pratiquement à personne à l’issue du combat.

{2} Les bourrasques de vent chargées de sable fouettaient le visage de l’homme. Il baissa d’avantage sa capuche, remonta son foulard sur son nez et ajusta ses lunettes de protection.
Seul, il avait traversé des dizaines de kilomètre de dunes de sable afin d’arriver jusqu’au canyon. Une fois au cœur des rochers il serait un peu plus abrité.
Les soleils de Tatooine se dirigeaient petit à petit vers l’horizon. L’après-midi touchait à sa fin. L’homme savait qu’il devait agir avant le couché des soleils, c’est là que la créature sortirait de son antre pour aller chercher de la nourriture.
Alors qu’il se trouvait à Anchorhead, un jour plus tôt, l’homme demanda quel était le plus gros défi pour un chasseur, et les autres lui répondirent qu’il s’agissait du Dragon Krayt. Il en avait déjà entendu parler mais jamais il ne s’était mesuré à une telle créature. Les autres chasseurs lui racontèrent l’histoire d’un énorme Dragon Krayt caché dans les montagnes rocheuses à plusieurs kilomètres d’ici. L’homme opina du chef et dit que cela ne lui poserait pas de problème si la prime était juteuse. Les chasseurs lui répondirent que s’il rapportait la perle que ce vieux Dragon avait dans le gésier il ne serait plus dans le besoin pendant plusieurs années. Un Hutt du coin lui achèterait surement pour un prix exorbitant. L’homme se retourna en disant qu’il allait voir de plus près cette créature et qu’il reviendrait avec la perle.
Il s’appelait Marxial et il allait relever ce nouveau défit comme s’il cherchait à renouer avec ses expériences passés. Quelque chose lui manquait, peut-être l’honneur et la gloire d’antan. Les chasseurs pouffèrent de rire en le voyant partir, mais au fond d’eux ils se demandaient si ce seul homme allait vraiment y arriver.


{3} L’antre de la grotte du Dragon était énorme, ce qui laissait imaginer la taille de la créature.
Marxial avait un plan comme toujours. Il avait fait l’acquisition de plusieurs mines environnementales et à laser. Il les avait placés dans un couloir rocheux de façon à ce que la créature ne puisse les éviter.
L’homme se positionna à une bonne centaine de mètres sur un rocher d’environ quatre mètres de hauteurs. Il attendit tranquillement que la créature sorte. Il savait que la cuirasse naturelle faite d’épaisses écailles était une véritable armure et que seul son abdomen était fragile. Mais il n’était pas certain de l’efficacité des mines, il prit son lance-grenade Mandalorien et attendit.
Au bout d’une demi-heure la tête d’un Grand Dragon Krayt fit son apparition. Le chasseur de prime resta une seconde figé, il ne s’attendait pas à une créature si gigantesque.
Le Dragon avança, attirait par l’odeur de la chair humaine qui se trouvait non loin. Au bout de quelques pas une première explosion se fit entendre suivit d’une deuxième, puis d’une troisième, le Dragon avait compris ce qui lui arrivait et sprinta de toute la vitesse de ses huit pattes puis sauta afin de plonger dans le sable de la gorge comme s’il sautait dans l’eau, en l’espace de quelques secondes les dix mines que l’homme avait installé avait explosé sans vraiment faire de dégâts à l’immense créature. Elle ressortit juste devant le rocher où se trouvait Marxial. L’homme fut propulsé par la violence de la sortit du sable de ce monstre et atterrit à plusieurs mètres, par chance le sable amortit sa chute. Il se releva et vit avec stupeur une ombre grosse comme un arbre de Kashyyyk tout balayer, il ne pouvait pas éviter la queue du monstre, il se trouvait sur la trajectoire. L’homme fut écrasé comme on écrase une mouche de Bantha. La puissance de l’impact le propulsa à une trentaine de mètres. Il était sonné et blessé. Tout le côté gauche de son thorax avait était enfoncé par son bras cybernétique qui se trouvait entre la queue et son torse. Il se retourna, complétement étourdit et vit arriver le Grand Dragon. Il chercha de son œil bionique où se trouvait son lance-grenade, ce dernier se trouvait seulement à quelques mètres mais s’était trop tard le monstre était déjà au-dessus de lui et hurla si fort que les oreilles de Marxial se mirent à siffler.
La gueule gigantesque du Dragon allait en finir avec la vie du fameux chasseur de prime…mais une chose improbable se produisit…une sorte de vague de chaleur traversa l’homme et il vit la gueule de la créature grande ouverte devant lui immobile, comme paralysé ! Marxial ne croyait pas ce qui venait de se produire et en une fraction de seconde roula sur lui-même afin d’attraper son lance grenade, il visa avec une rapidité inouïe et envoya quatre grenade dans le gosier de la créature avant de ramper en arrière. La paralysie de la créature sembla s’arrêter lorsque cette dernière ferma sa gueule. S’en suivit directement une explosion faisant voler en éclat la tête du monstre. Marxial se retrouva en quelques secondes recouvert de sang, de fragments d’os et de substance salivaire, sans oublier le sable collé sur tout cela.
Il avait survécu…il se mit à rire malgré la douleur de ses côtes écrasés.

{4} Puis il entendit un applaudissement derrière lui à une vingtaine de mètre. Il se retourna et vit une ombre humanoïde sur un rocher.
Il avait du mal à distinguer la silhouette à cause de la lumière des soleils qui allaient se coucher derrière le canyon. En quelques secondes les soleils passèrent derrière les parois rocheuses et il vit une silhouette étrange, un homme avec une tenue qui pouvait ressemblait à une bure Jedi mais sans certitude.
Il zooma avec son œil bionique lorsque l’homme fit glisser sa capuche en arrière. Marxial fut pris d’un rire encore plus joyeux lorsqu’il reconnut les traits d’un ancien ami, Khafrê Sarê !


Musiques :
{1} Ambiance Tatooine/Anchorhead
{2} Dunes et Canyons
{3} Le Grand Dragon Krayt
{4} Le retour de Khafrê

postée le 19-05-2012 20:13
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Concord Dawn................Actu pour Abey Tyrel, Talman Edu et Shael Zetec

{1}Concord Dawn…
Petite planète aride où les principales ressources des habitants sont l’agriculture céréalière suivie de l’élevage de bétail.
Cette année la saison a été bonne, les fermiers ont pratiquement terminé leur récolte et s’apprêtent à commercer avec les habitants des planètes voisines.
L’arrivée de marchands sur la planète entraine souvent des conflits pour diverses raisons mettant ainsi souvent à contribution les Marshall Concordiens.
Dans la ville principale de la planète, Concord Town, la vie suit son cour. Les gens vaquent à leurs occupations, travaillant souvent dans des conditions difficiles suite au climat aride et aux bourrasques de poussière incessantes.
Issus pour la plus part de clans Mandaloriens ses habitants sont rugueux et ont appris à s’adapter à ces conditions.
Afin d’oublier leur quotidien les Concordiens aiment passer du temps dans la principale cantina de la ville, « Le Saloon ». Endroit où l’on croise toutes sortes d’individus venant pour simplement boire un verre, se détendre en jouant au pazzak ou goûter au fameux ragout du propriétaire. Cependant l’endroit était aussi idéal pour un rendez-vous entre marchand.

{2} Derrière le comptoir du bar, un homme d’une soixantaine d’année arborant des cheveux pratiquement blancs ainsi qu’une moustache, qui ferait un excellent garde-manger de par son épaisseur, essuyait des verres avec agilité. Il s’agissait du propriétaire du « Saloon », ancien guerrier Mandalorien reconverti dans l’art de brasser la bière suite à une blessure qui ne se referma jamais. Devant lui se trouvait un Zabrak qui venait de s’accouder et de commander une bière concordienne. Bière qui avec sa texture épaisse et son taux d’alcool rivalisait avec des alcools plus fort comme le whisky.
L’endroit était de taille correcte avec peu de décoration. La matière qui dominait dans « Le Saloon » était le bois, sur Concord Dawn il n’y avait pas les même moyens que sur les grandes planètes. Mais depuis des générations les gens s’étaient habitués à ce mode de vie.
La seule attraction visuelle était l’hologramme d’une Twi’lek dansante sur le comptoir du bar. Elle dansait sur une musique non traditionnelle de la planète mais c’était là le luxe que Virgile Earp s’était payé pour moderniser son établissement.
Les mouvements attractifs de la Twi’lek attirèrent l’œil vif du Zabrak. Mais aussi le panneau situé non loin des battants de l’entrée. Un panneau avec de vieilles affiches dont certaines correspondaient à des personnes recherchées par le Marshall de la ville. Une récompense était d’ailleurs de mise pour l’arrestation de ces individus.
Il n’y avait pas beaucoup de monde dans la cantina à cette heure-là, c’était le milieu de l’après-midi et la plus part des personnes travaillaient. Seul un Rôdien en tenu de pilote buvait un verre avec un humain surement pilote lui aussi. Au fond de la salle était assis un vieux Shistavanien qui sirotait une liqueur qui aurait pu déboucher n’importe quelle tuyauterie de Nar Shaddaa. Et proche de ce dernier, deux humains surement habitués des lieux faisaient une partie de pazzak bruyante.

Le Zabrak avait déjà vu toutes ces personnes lorsqu’il était entré, mais aucune ne correspondait au contact de son rendez-vous.
Cela faisait maintenant presqu’une heure qu’il attendait. Alors qu’il pensait partir une étincelle dans sa pensée lui dit de rester encore quelques minutes, pour quelle raison il ne savait pas réellement mais apparemment la Force lui avait dit d’attendre. Peut-être que cet homme avait eu un empêchement.

{3} Alors que l’Iridonien buvait une gorgée de sa troisième bière les battants en bois de l’entrée s’ouvrirent avec fracas.
Un Dévaronien portant une armure de combat légère et armé d’un fusil blaster dans le dos fit son entrée, suivi de près par deux hommes eux aussi bien équipés, ils cachaient leur visage. Ces individus devaient surement être recherchés.
Virgile Earp dit alors en direction du Zabrak :
« Les ennuis arrivent… »
Le Zabrak pivota la tête vers l’affiche qu’il avait regardée sur le panneau et reconnu le Dévaronien recherché. Il restait calme malgré le fait que ces individus n’étaient surement pas venus ici pour faire une partie de carte. Mais ce qui le mit réellement en alerte ce fût la suite qui entra dans le Saloon. Sept Dévaroniens tous armés et portant des armures de combat légère.
Le Dévaronien recherché se nommait Gault d’après l’affiche. Il s’avança et se figea au centre du Saloon. Puis dit d’un ton arrogant avec une voix rauque en direction du patron :
« Alors Earp ?! Ton frère me cherche apparemment avec ce minable de Tyrel ?! Je vais les faire venir lorsque je t’aurai pendu au bout d’une corde et que je trainerai ton misérable corps avec ma moto-jet ! Et une fois que je vous aurai éliminé il ne me restera plus qu’à devenir le maître de la ville ! »

Puis son regard se porta sur le Zabrak toujours l’air calme et buvant une lampée de bière.

« Alors c’est vrai…on m’avait dit qu’il y avait un maudit Zabrak dans cette minable cantina ! Et qui ressemble trait pour trait à celui qui a contribué à notre défaite il y a neuf années de cela…
Ne me dit pas que c’est toi ?...oui…oui…je me souviens de ton regard malsain lorsque tu nous as attaqué avec ton épée laser…maudit sois-tu toi et les autres Mandaloriens ! Tu vas aller rejoindre mes camarades tombés…et si ce n’est pas toi cela fera un exemple ! Hahaha ! »

{4} A cet instant les portes de la cantina s’ouvrirent laissant apparaitre une silhouette imposante dans l’encadrement de la porte.
La lumière extérieure ne permettait pas de distinguer clairement le visage de l’inconnu…mais lorsqu’il avança d’un pas, certains reconnurent immédiatement le Marshall de la ville. Le Zabrak eu les yeux qui s’illuminèrent lorsqu’il reconnut un vieil ami, Abey Tyrel !


Musiques :
{1} Ambiance Concord Dawn
{2} Le Saloon
{3} Dévaronien & Co
{4} L’arrivée du Marshall Tyrel

postée le 19-05-2012 20:08
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Synopsis

{1} An -3948 BBY,
La Galaxie se relève petit à petit des différents conflits qui ont frappé ses planètes quelques années plus tôt.
Les Guerres Mandaloriennes ont précédé l’arrivée des forces Sith menées par Darth Revan ainsi que Darth Malak. Ayant trouvé la rédemption Revan s’allia à la république afin d’éradiquer l’Empire Sith de Darth Malak. Revan fut reconnu sauveur de la république et devint un héros pour beaucoup, pour d’autres, il restait toujours celui ayant déclenché une guerre sans merci. Quelques années plus tard Revan partit dans les régions Inconnues. Personne ne sut ce qu’il advint de lui.

Les forces Sith ne furent pas complétement annihilées, quelques années après la Guerre civile des Jedi une autre catastrophe frappa la république déjà très affaiblie par ces conflits et surtout l’ordre Jedi. Un Triumvirat Sith commença une grande purge en éliminant tous les Jedi de la Galaxie. L’ordre fut pratiquement anéanti, cependant une Jedi réussit à les stopper et ainsi éviter l’extinction de l’ordre. Meetra Surik demanda à ses amis qui venaient d’embrasser la Force de refonder l’ordre Jedi et de retrouver les possibles survivant à travers la galaxie.
Trois années s’écoulèrent. Meetra Surik avait disparu elle aussi dans les régions inconnues.

L’ordre Jedi se releva grâce à la volonté de ses nouveaux maîtres. De nombreux Jedi firent leur apparition au temple de Coruscant. Cependant leur nombre était encore ridicule par rapport à sa grandeur d’antan, mais l’espoir de retrouver cette grandeur ne faisait que croitre.
La république elle aussi commença à reprendre des forces même si sa fragilité ne faisait aucun doute. Son armée était elle aussi en pleine reconstruction et l’efficacité de l’Amiral Carth Onassi redonna de l’espoir aux nouvelles troupes.


{2} Neuf années s’étaient écoulées depuis la fin de l’aventure qui avait uni Voen Marxial, Khafrê Sarê, Abey Tyrel et Talman Edu.
Voen Marxial avait passé quelques années auprès de Mandalore l’Inconnu afin de retrouver les clans Mandaloriens éparpillés à travers la galaxie. Il partit ensuite retrouver sa vie de mercenaire pour le compte des plus offrants.
Khafrê Sarê resta quelques mois auprès de Talman Edu afin de lui parfaire sa formation Jedi. Il voyagea ensuite à travers la galaxie pour enrichir sa culture de la force.
Abey Tyrel était Mandalore l’Inconnu, il partit rallier les clans Mandaloriens afin de les unifier mais il lui manquait le masque de Mandalore. Il consacra de nombreuses années à la recherche du masque jusqu’au jour où il fut défié par Canderous Ordo portant le masque original. Abey Tyrel dû s’exiler après sa défaite.
Talman Edu demanda à Khafrê Sarê de lui parfaire sa formation Jedi. Ils restèrent ensemble pendant quelques mois puis il décida de partir à travers la galaxie afin de trouver de nouvelles routes spatiales.

Personne ne connaissait réellement l’histoire de ces héros qui avaient aidé un peuple d’une autre Galaxie à sauver leur planète. Seule une personne la connaissait en partie, il s’agissait de Tolen Sya.
Mais deux autres individus venaient d’être mis très récemment au courant…
L’un d’eux était un jeune Jedi. En quelques années il avait réussi à devenir chevalier grâce à ses capacités dans la force hors du commun. De plus ce jeune homme était le concepteur d’une armure permettant de combattre en utilisant les arts du maniement au sabre laser et les pouvoirs de la Force sans être réellement gêné. Il souhaitait relancer la mode du combat en armure pour augmenter les chances de survie des Jedi sans être systématiquement obligé de recourir à la Force dans certaines situations.
Son maître y était aussi pour beaucoup dans cette évolution et elle était la deuxième personne à être au courant

Le jeune Jedi se nommait Shael et il n’avait pas été mis au courant des hauts faits des personnages précédemment cités par hasard. Une mission lui incombait dès à présent…

Une nouvelle aventure allait commencer…


Musiques:
{1} Introduction Star Wars
{2} Thème des Héros du JDR

postée le 18-05-2012 15:20
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Voen Marxial.................Personnage de DL

NOM DU PERSONNAGE : Voen Marxial
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 44 ans
TAILLE : 1m70
POIDS : 60kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : (Voir image)

PARTICULARITÉ : Pendant 2 ans Voen et Mandalore l’Inconnu sont restés ensemble mais après s'être fait avoir sur un placement hasardeux, qui a coûté la vie à pas mal d'intermédiaires, Voen Marxial est reparti sur des contrats free-lance.
Il fallait dézinguer, ramener des têtes mortes ou vives, créer des embrouilles, des machinations, tout est bon à prendre pour Voen. Il n'y a pas de belles ou de moches missions : il y a des crédits à prendre et en général il est bien payé.
Voen Marxial est un solitaire mais il a su tisser des liens avec d'autres chasseurs pour bosser en coopération ponctuelle, voir appeler des renforts quand le poisson ou la mission était trop important. Il a travaillé notamment avec un Sam Matar pendant un certain temps. Un spécialiste comme lui de la démolition.
Ensemble ils ont réussi à torpiller des complexes entier d'exploitation minière, à ralentir pour des années les avancées technologiques de certaines entreprises, pour le plus grand bénéfice de leur concurrents...
Comme beaucoup, Voen Marxial tue, gagne, mais il lui manque quelque chose, c'est de donner du sens à sa vie. Et pour cela il a besoin d'un but, d'une quête...
Peut-être que" de revoir ses vieux amis lui ferait le plus grand bien ?
L'inc, Tal, Khafré, autant de visages qui lui manquent et qu'il ne désespère pas de revoir...

EQUIPEMENT : Armure de Gladus Orak modifiée: (+3D en vigueur contre dégâts physique + énergétique, -1D en Vitesse/Initiative)
¤ 1 Œil cybernétique :
* Vision dans le noir
* +1D en recherche
¤ 1 bras et 1 jambe cybernétique :
* Bonus +1 dans tous les jets de vigueur hormis résistance psychique.
Fusil Blaster lourd (dég : 6D)
Pistolet Blaster lourd (dég : 5D)
Pistolet Blaster ionique (dég : 6D contre droïdes)
Vibro-épée de Gladus (Dég : Vig +2D+2)
Lance grenade à concussion, dég 6D/5D/4D/3D, permet de stocker 6 grenades et de lancer des grenade avec précision sur plusieurs dizaines de mètres. (Portée max 100m ; 6 grenades en stock)
4 Grenade shuriken (se plante sur la cible, dégats:6D/5D/4D)
4 Grenade Boomerang (utilisé pour passer derrière des obstacles, dégats:5D/4D/3D/2D)
2 Medpacs
5000 Crédits

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:4D
Arme Blanches:7D
Armes lourdes:4D
Blaster:8D+2
Esquive:7D+2
Grenade:6D+2
Parade arme blanche:5D
Parade mains nues:4D+2

PERCEPTION:3D
Commandement:3D
Dissimulation, Discrétion:8D+2
Escroquerie:3D+2
Jeu:3D
Marchandage:3D+2
Recherche:7D(œil cybernétique)

SAVOIR:3D
Bureaucratie:3D
Culture:3D
Illégalité:4D
Langages:3D
Races Extra-terrestres:3D
Survie:5D
Systèmes Planétaires:3D
Technologie:3D

VIGUEUR: 3D+3(membres ciborg) (+3D armure Gladus)
Initiative/Vitesse:7D (-1D armure)
Combat Mains nues:6D
Escalade Saut:4D
Levage:4D
Natation:4D
Résistance Physique:4D
Résistance Psy:3D+2
Course:4D

MECANIQUE:2D+2
Astrogation:2D+2
Canon de vaisseau:3D
Ecran de vaisseau:2D+2
Equitation:2D+2
Pilotage de vaisseau:3D
Répulseur:3D+2
Senseur:2D+2

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:3D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:2D+2
Sécurité:4D+2

Points de force:4

postée le 17-05-2012 14:02
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Talman Edu...........Personnage de DW

NOM DU PERSONNAGE : Talman " Tal' " Edu
RACE : Iridonien
SEXE : Male
AGE : 39 ans
TAILLE : 1m80
POIDS : 85 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Tal' n'a que peu changé physiquement, si ce n'est dans son apparence, plus "passe-partout" et en accord avec sa nouvelle vie.

PARTICULARITÉ : Transporteur/Reconnaisseur de nouvelles voies spatiales/Fermier (Concord Dawn)

EQUIPEMENT : Sabre laser lame violette: dégâts 5D
Armure légère Iridonienne : vig + 1D (contre dégâts physique et énergétique)
Lanvarok Sith:
¤ +2D en Parade arme blanche.
¤ Lance projectile, disque de métal: 5 disques (custom)
*bout portant: dégats 7D
*courte portée : dégâts 6D
*moyenne portée : dégâts 5D
*longue portée : dégâts 4D
Pistolet Blaster lourd (dég : 5D)
Mini Blaster (dég : 3D)
1 Vibro-lame courte (dég : vig + 1D)
1 comlink
2 Medpacs
Gants énergétiques : bonus dégâts au corps à corps +1D (Valable sur arme blanche et main nue)
5000 crédits
(Vaisseau cargo transport léger + Droïde astromech T3, voir fiche)

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D+2
Arme Blanches:3D+2 (Gants dég+1D)
Armes lourdes:3D+2
Blaster:6D
Esquive:6D
Grenade:3D+2
Parade arme blanche:5D (+2D Lanvarok)
Parade mains nues:4D
Lanvarok:5D
Sabre Laser:7D

PERCEPTION:2D+2
Commandement:3D+2
Dissimulation,Discrétion:4D
Escroquerie:2D+2
Jeu:2D+2
Marchandage:4D
Recherche:4D

SAVOIR:3D
Bureaucratie:3D
Culture:4D
Illégalité:3D
Langages:4D
Races Extra-terrestres:4D
Survie:4D
Systèmes Planétaires:5D+2
Technologie:3D
Techno (Sabre laser):3D

VIGUEUR: 3D+2 (+1D armure)
Initiative/Vitesse:5D
Combat Mains nues:4D+2 (Gants dég+1D)
Escalade Saut:3D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:4D+2
Course:3D+2

MECANIQUE:4D
Astrogation:5D+2
Canon de vaisseau:5D
Ecran de vaisseau:4D
Equitation:4D
Pilotage de vaisseau:5D+2
Répulseur:4D
Senseur:4D

TECHNIQUE:3D
Démolition:3D
Médecine:4D
Prog-Rep Droïd:3D
Prog-Rep Ordinateur:3D+2
Rep Répulseur:3D
Rep Vaisseau:4D
Sécurité:3D

CONTROLE:....4D+2
SENS:...............4D+2
ALTERATION:..4D+2

Points de force:4

postée le 17-05-2012 13:22
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Shael Zetec.....................Personnage d'Akouel

NOM DU PERSONNAGE : Shael
RACE : Humain (-3972)
SEXE : Male
AGE : 24 ans
TAILLE : 1m75
POIDS : 72 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Yeux bruns, cheveux bruns, longs.

PARTICULARITÉ : Shael est rentré dans l’ordre Jedi en tant que padawan durant les Guerres Mandaloriennes. Au début de l’année -3956 Shael ainsi que son Maître se trouvait sur Taris lors du bombardement de cette dernière par Darth Malak. La cité-planète fut ravagée. Le Maître de Shael se sacrifia pour que celui-ci atteigne un vaisseau créant autour de ce dernier un champ de force. Shael eu le temps de partir laissant derrière lui son maître et une planète dévastée. Le hasard de la programmation du voyage en hyperespace le fit atterrir sur la planète Talravin où il y resta presque 5 ans seul livré à lui-même car l’ordre Jedi avait été pratiquement exterminé. Pendant ce temps il développa ces capacités comme il le pouvait. Jusqu’au jour où un maître Jedi le recueillit afin de finir sa formation au sein de l’ordre.

EQUIPEMENT :
- Nouveau prototype d’armure Jedi : +2D en vigueur contre énergie et physique. Comlink intégré sur protection avant-bras.
- Ceinturon avec Kit Jedi (petit grappin, respirateur aquatique, traqueurs...)
- 1 Sabre Laser à lame double pouvant se scinder en deux sabres. Cristal bleue cyan The Mantle of the Force (Sabre Laser Double Lame dégâts : 7D, Sabre Laser seul dégâts : 6D)
- 2 Medpacs / 3000 crédits / 1 bure Jedi marron clair.


ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D+2
Arme Blanches:3D+2
Armes lourdes:3D+2
Blaster:4D+2
Esquive:5D+2
Grenade:3D+2
Parade arme blanches:6D
Parade mains nues:4D+2
Sabre Laser:6D
Double Sabre Laser:7D

PERCEPTION:3D+2
Commandement:3D+2
Dissimulation,Discrétion:6D
Escroquerie:3D+2
Jeu:3D+2
Marchandage:3D+2
Recherche:4D+2

SAVOIR:2D+2
Bureaucratie:2D+2
Culture de la Force:3D+2
Illégalité:2D+2
Langages:3D+2
Races Extra-terrestres:2D+2
Survie:3D+2
Systèmes Planétaires:2D+2
Technologie:2D+2
Techno (Sabre laser):3D+2

VIGUEUR: 3D+2 (+2D armure)
Initiative/Vitesse:6D+2 (-1D armure)
Combat Mains nues:4D+2
Escalade Saut:3D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:3D+2
Course:3D+2

MECANIQUE:3D
Astrogation:4D
Canon de vaisseau:3D
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:3D
Pilotage de vaisseau:4D
Répulseur:3D
Senseur:3D

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:2D+2
Sécurité:3D+2

CONTROLE:..6D
SENS:.............6D
ALTERATION:6D

Points de force:4

postée le 17-05-2012 13:15
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Khafrê SaRê...................Personnage de Will

NOM DU PERSONNAGE : Khafrê SaRê
RACE : Humain
SEXE : Male
AGE : 33 ans
TAILLE : 1m82
POIDS : 75 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : (Voir image)

PARTICULARITÉ : Après être resté environ 6 mois avec Talman Edu afin d’améliorer la formation Jedi de ce dernier, Khafrê a choisi de parcourir la galaxie pendant quelques années à la recherche des autres cultures utilisatrices de la Force pour appréhender différentes facettes du pouvoir mystique, renouant ainsi avec sa vocation d’historien Jedi et étendant ses perceptions au-delà des simples concepts de côtés lumineux ou obscurs. Peut-être sera-t-il aussi temps pour lui de transmettre son savoir de façon plus formelle…

EQUIPEMENT : Bure armure Jal Shey (+1D en vigueur contre dégâts physique et énergétique)
Sabre Laser (cristal bleu) dégât 5D
Sabre Laser spécial lightside (lentille de focalisation + cristal vert Pontite) dégâts 6D (Donne bonus résistance contre côté obscur)
Dague Sith (dégâts: vig + 2D)
Pistolet Blaster (dégât 4D)
Un Data Pad
1 comlink
Kit Jedi (petit grappin, respirateur aquatique...)
2 Medpacs
5000 crédits

ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:3D
Arme Blanches:3D
Armes lourdes:3D
Blaster:3D+2
Esquive:4D
Grenade:3D
Parade arme blanches:6D
Parade mains nues:3D+2
Sabre Laser:7D

PERCEPTION:3D
Commandement:4D+2
Dissimulation,Discrétion:4D
Escroquerie:3D
Jeu:3D
Marchandage:4D
Recherche:4D

SAVOIR:4D
Bureaucratie:4D
Culture de la Force:6D+2
Illégalité:4D
Langages:5D+2
Races Extra-terrestres:4D
Survie:4D
Systèmes Planétaires:5D
Technologie:4D
Techno (Sabre laser):5D+2

VIGUEUR: 3D+2 (+1D armure Jal Shey)
Initiative/Vitesse:5D+2
Combat Mains nues:4D+2
Escalade Saut:4D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:3D+2
Résistance Psi:4D+2
Course:3D+2

MECANIQUE:3D
Astrogation:3D
Canon de vaisseau:3D+2
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:3D
Pilotage de vaisseau:4D+2
Répulseur:3D
Senseur:3D

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:3D+2
Prog-Rep Droïd:2D+2
Prog-Rep Ordinateur:2D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:3D+2
Sécurité:2D+2

CONTROLE:..7D+2
SENS:.............7D+2
ALTERATION:7D+2

Points de force:4

postée le 17-05-2012 11:09
5 commentaire(s)

 
Abey Tyrel.......................Personnage de Ab'

NOM DU PERSONNAGE : Abey Tyrel
RACE : Humain (-3993 Concord Dawn)
SEXE : Male
AGE : 45 ans
TAILLE : 1m 90
POIDS : 90kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE : Yeux noirs, cheveux et barbe grisonnante coupés courts. Grand et athlétique, la vie de guerrier et de paysan lui ont donné force et résistance.

PARTICULARITÉ : De 17 à 30 ans il participe à la guerre d’expansion Mandalorienne sous l’égide de Mandalore l’Ultime. Quand ce dernier est tué par Revan qui lui prend le masque de Mandalore, Abey délaisse son armure bleue de Néo-Croisés, pour revêtir celle de son père qu’il repeint en noir, synonyme de quête de justice. Abandonnant son identité, pendant 10 ans il rassemble puis dirige les clans Mandaloriens sous le nom de Mandalore L’Inconnu. En -3953, Canderous Ordo le défie et le bat en combat singulier, devenant ainsi Mandalore le Préservateur. L’Inconnu s’exile alors sur Concord Dawn, où il partage son temps entre l’exploitation de sa ferme et son rôle de Marshall (nommé par ses pairs).

EQUIPEMENT :
- Armure Mandalorienne : +2D en vigueur contre énergie,+3D en vigueur contre physique, -1D Initiative/vitesse
- Casque Mandalorien : senseur intégré (+2D en recherche sur un périmètre de 50 mètres carré) / infrarouge / macro jumelles / Comlink intégré / Filtre à air / antenne de détection radar.
- Lance Flamme sur protection avant-bras : Flamme de 6 mètres de long, dégâts 5D pendant 1D6 rounds divisé par deux. Minimum 1 round.
- Fusil Blaster lourd : dégât : 6D
- 2 Pistolets blasters lourd (de Gladus Orak) : Dégâts 5D (utilisés séparément), dégâts 7D (utilisés ensemble)
- 1 Vibro-Epée : dégât vig + 2D
- 2 Grenade à fragmentation : dégâts : 6D/5D/4D/3D ; 1 Détonateur thermal : dégâts : 10D/8D/5D/3D
- 2 Medpacs / 5000 crédits / 1 Imper marron long/ 1 Chapeau


ATTRIBUTS ET COMPETENCES

DEXTERITE:4D
Arme Blanches:6D
Armes lourdes:4D
Blaster:8D
Esquive:7D
Grenade:4D
Parade arme blanche:5D
Parade mains nues:5D
Double blaster:7D

PERCEPTION:3D
Commandement:8D
Dissimulation,Discrétion:3D
Escroquerie:3D
Jeu:3D
Marchandage:3D
Recherche:4D(+2D senseur casque)

SAVOIR:3D
Bureaucratie:3D
Culture:3D
Illégalité:3D
Langages:3D
Races Extra-terrestres:3D
Survie:5D
Systèmes Planétaires:3D
Technologie:3D
Techno Mando:6D

VIGUEUR: 3D+2 (+2D/+3D armure Mando)
Initiative/Vitesse:6D (-1D armure)
Combat Mains nues:5D+2
Escalade Saut:3D+2
Levage:3D+2
Natation:3D+2
Résistance Physique:5D
Résistance Psi:4D
Course:3D+2

MECANIQUE:3D
Astrogation:5D
Canon de vaisseau:3D
Ecran de vaisseau:3D
Equitation:3D
Pilotage de vaisseau:5D
Répulseur:4D
Senseur:3D

TECHNIQUE:2D+2
Démolition:2D+2
Médecine:4D
Prog-Rep Droïd:3D+2
Prog-Rep Ordinateur:3D+2
Rep Répulseur:2D+2
Rep Vaisseau:3D+2
Sécurité:2D+2

Points de Force:4

postée le 17-05-2012 10:12
11 commentaire(s)

 
La reprise !!

"Salut je suis Li Lian Jinn,
Premier personnage de LJ pour le premier jdr star wars maîtrisé par DW. Et vous me direz mais qu'est ce qu'il fait là ? Et bien je suis ici pour vous annoncer la reprise officiel de l'aventure du Blogjdr et c'est pas rien !
Alors les amis je vous direz seulement, éclatez-vous bien et éclatez les ennemis par la même occasion, héhéhé !"

postée le 20-04-2012 19:57
9 commentaire(s)

 
Standby, Debriefing et Level up !!

L'aventure vient de toucher à sa fin.
Cet article est dédié à nos héros du blogjdr et à ses lecteurs !!
Merci d’avoir joué, merci de vous être impliqué, merci d’avoir suivi l’aventure avec autant d’intérêt, merci pour tout !!
LJ le MJ

postée le 24-11-2009 23:43
9 commentaire(s)

 

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